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终章:我是,游戏艺术家!(完结)

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《游戏开发物语》

故事的剧情非常简单。

讲述了一个游戏设计公司,从籍籍无名一路向上发展的故事。

而游戏的玩法就更是简单了。

玩家作为一家游戏公司的老板,制定公司的发展方针,敲定游戏设计的企划,过程中再决定是否寻找外包团队合作,以及是否进行广告宣发,最终上架发售看市场反应,以及尾声的市场评价,获奖情况。

通过这么一个大系列循环往复,来从中赚取资金,然后一步步研发更精良的游戏。

额外的资金也可以选择培养员工,让他们经验丰富之后,可以缩短游戏制作的过程。

整体来说,就是一个很普通的经营模拟类游戏。

在如今蓝星游戏市场的百花齐放之下。

这款游戏是真正意义上的从设定,到画质,到玩法,都很普通。

刻晋手里还有的是比这个更好的游戏。

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